The Walking Dead Season Two - Juego De Ps3 - Físico

The Walking Dead Season Two  - Juego De Ps3 - Físico Precio: $129900
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The Walking Dead: Season Two continúa la historia de The Walking Dead y se basa en los cómics (no en la serie de televisión) del mismo nombre. Todos se convierten en zombis, llamados "Walker", después de la muerte (al menos cuando el cerebro aún está intacto) y la serie sigue a las personas en sus intentos por sobrevivir. Al igual que el material de origen, el juego se trata menos de luchar contra zombis que de mostrar cómo reaccionan los sobrevivientes a su situación e interactúan entre sí.Además de una pequeña porción de introducción, la historia se desarrolla más de un año después de los acontecimientos del primer juego. Clementine inicialmente viaja junto con Omid y Christa, pero debido a circunstancias desafortunadas pronto tiene que sobrevivir sola y tiene que encontrar nuevas personas en las que confiar. El jugador asume el papel de Clementine, pero con respecto al juego, con la diferencia obvia de que la niña no es tan fuerte como el protagonista anterior, Lee está más a menudo a la defensiva, la mecánica no ha cambiado en gran medida en comparación con el predecesor.Uno de los pilares principales del juego es tomar decisiones: en cada episodio, hay muchas decisiones que tomar que influyen en cómo se desarrolla el resto del juego; las consecuencias pueden variar de pequeñas a grandes (por ejemplo, la muerte o supervivencia de otros personajes). Esas decisiones, incluidas las respuestas de Clementine en las conversiones, deben tomarse dentro de un límite de tiempo. El juego también reacciona a algunas decisiones tomadas en el primer juego cuando se importa una partida guardada.A veces, Clementine tiene la oportunidad de explorar un área pequeña e interactuar con elementos o personas para alcanzar su próximo objetivo o simplemente para aprender más sobre la situación. Aquí, el juego usa una combinación entre el movimiento directo del personaje y el uso de un cursor para elegir un elemento con el que interactuar: después de pasar el cursor sobre un objeto, aparece una lista de posibles acciones (por ejemplo, mirar, tomar el elemento o usar otro elemento en posesión de Clementine). Sin embargo, en comparación con el predecesor, el aspecto de resolución de acertijos se ha eliminado casi por completo; el procedimiento generalmente es solo una cuestión de interactuar con todos los elementos y personas necesarios. Las secuencias de acción frecuentes se desarrollan en eventos de tiempo rápido (el jugador tiene que presionar respectivamente martillar los botones que se muestran en la pantalla o hacer clic en el lugar correcto de la pantalla bajo presión de tiempo); en otros casos hay minijuegos de la misma complejidad para resolver.Los episodios incluidos son:Episodio 1: Todo lo que quedaEpisodio 2: Una casa divididaEpisodio 3: En peligroEpisodio 4: En medio de las ruinasEpisodio 5: Sin vuelta atrás